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MATERIAL SET TEXTURE Num_mat,Tex$ |
Cette instruction permet d'appliquer une image bitmap sur la matière spécifiée. L'image bitmap doit être d'un format reconnu par le progiciel et se trouver dans le dossier des textures. L'application de textures sur les matières est uniquement utilisée par le module de rendu réaliste (instructions RENDER).
Exemple MATERIAL SET TEXTURE Num,"brique.tga" |