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RENDER Num_win,[Background],[Px,Py] |
Cette instruction calcul l'image en rendu réaliste de la fenêtre trois dimensions spécifiée. L'image bitmap est générée dans le répertoire spécifié par l'instruction RENDER SET LIBRARY ayant le nom spécifié par l'instruction RENDER SET NAME.
Le nom de l'image crée est obtenu en concatenant le nom de la librairie, le nom de la scène et le numéro de l'image.
L'image créée est toujours dans le format ARTCore 24 plans. L'affichage des images calculées peut être réalisé par les instructions SCENE CREATE DIGIT. Se référer au manuel 'IMAGES DE SYNTHESE' pour une description détaillée des fonctionnalités du module de calcul des images réalistes. Les paramètres 'Px' et 'Py' permettent de modifier la taille (en pixels) de l'image calculée. Si ces deux paramètres ne sont pas donné, la taille utilisée est celle de la fenêtre.
Normalement le calcul de l'image suspend l'exécution de la macro jusqu'à la fin du calcul de l'image. Si l'on désire réaliser un calcul en temps masqué il est nécessaire d'initialiser la valeur Background à 1.
Structure du nom de l'image :
../tell/render/test000
\_________/\__/\_/
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| | + Numéro de l'image (RENDER SET NUMBER)
| + Nom de la scène (RENDER SET NAME)
+ Nom de la librairie (RENDER SET LIBRARY)