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#MARKER

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#MARKER

Valeur d'une entité de type pointeur.
 

 
Codes définis pour un pointeur
 
#CODE  :Type de l'entité (= #MARKER).
    REQUEST Num_elem,#CODE;C
    IF C=#MARKER THEN GOTO Pointeur
 
#LAYER  :Couche de l'entité (valeur 0 à 255).
    REQUEST Num_elem,#LAYER;Ly
    MODIFY Num_elem,#LAYER;Ly
 
#GROUP  :Groupe de l'entité (valeur 0 ou 1).
    REQUEST Num_elem,#GROUP;Gr
    MODIFY Num_elem,#GROUP;Gr
 
#PEN  :Numéro de la plume de l'entité (valeur 1 à 8).
    REQUEST Num_elem,#PEN;Pn
    MODIFY Num_elem,#PEN;Pn
 
#LINET  :Numéro du type de ligne de l'entité (0 à 255).
Se référer à l'instruction LINE TYPE pour la description
des types de ligne.
    REQUEST Num_elem,#LINET;Lt
    MODIFY Num_elem,#LINET;Lt
 
#COLOR  :Numéro de la couleur de l'entité.
    REQUEST Num_elem,#COLOR;Cl
    MODIFY Num_elem,#COLOR;Cl
 
#PLAN  :Numéro du plan 3D de l'entité.
La couleur n'est actuellement pas utilisée.
    REQUEST Num_elem,#PLAN;Pl
    MODIFY Num_elem,#PLAN;Pl
 
#VIEW  :Visibilité de l'entité (0 à 255).
Si la valeur est nulle (0) l'entité est visible,
dans le cas contraire l'entité n'est pas visible à l'écran.
Certaines fonctions du logiciel utilisent temporairement les
valeurs de 2 à 7 (bits 1 et 2), il est donc nécessaire d'utiliser
ces valeurs avec précaution.
    REQUEST Num_elem,#VIEW;V
    MODIFY Num_elem,#VIEW;V
 
#NB  :Nombre de points du pointeur; il doit être au minimum de 2.
    REQUEST Num_elem,#NB;Nb_pt
    MODIFY Num_elem,#NB;Nb_pt
 
#ARROW  :Type de la flèche au début du pointeur.
Se référer à l'instruction MARKER ARROW pour la description
des types de flèches.
    REQUEST Num_elem,#ARROW;Fleche
    MODIFY Num_elem,#ARROW;Fleche
 
#SIZE  :Taille de la flèche
    REQUEST Num_elem,#SIZE;Taille
    MODIFY Num_elem,#SIZE;Taille
 
#CNT  :Position du point courant du pointeur.
Si le numéro du point n'est pas initialisé par #CNT,
le système utilise le premier point.
    REQUEST Num_elem,#NB;Nb_pt
    FOR Num_pt=1 TO Nb_pt
    MODIFY Num_elem,#CNT;Num_pt
    REQUEST Num_elem,#X;X
    REQUEST Num_elem,#Y;Y
    PRINT X,Y
    NEXT Num_pt
 
#X  :Coordonnée du point référencé par #CNT sur l'axe X.
    REQUEST Num_elem,#CNT;Num_pt
    REQUEST Num_elem,#X;X
    MODIFY Num_elem,#X;X
 
#Y  :Coordonnée du point référencé par #CNT sur l'axe Y.
    REQUEST Num_elem,#CNT;Num_pt
    REQUEST Num_elem,#Y;Y
    MODIFY Num_elem,#Y;Y