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Caractère |
: |
Lettre, nombre, symbole ou caractère de contrôle du code ASCII; toute valeur définie par l'instruction TEXT CHR. |
Catalogue |
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Liste de fichiers sélectionnés par un niveau dans la hiérarchie du disque. |
Chaîne de caractères |
: |
Suite quelconque de caractères. |
Condition |
: |
Une condition est une expression numérique évaluée comme fausse si elle est égale à zéro et évaluée comme vraie si elle est différente de zéro. |
Constante |
: |
Valeur numérique fixe comprise dans la gamme des valeurs numériques du système. |
Dessin |
: |
Ensemble des éléments existants en mémoire générés par le progiciel ou les MACRO. |
Elément du dessin |
: |
Entité existante du dessin (ligne, cercle, arc, texte,...). |
Expression numérique |
: |
Combinaison logique qui regroupe des variables, des constantes, des opérateurs, des fonctions et des parenthèses si nécessaire. |
Fichier |
: |
Partie nommée du disque contenant des informations (dessin, texte, macro, ..). |
Fonction |
: |
Instruction exécutable dans une expression numérique. |
Fonction dessin |
: |
Toute fonction accessible depuis le module de dessin. |
Fonction système |
: |
Une commande du système UNIX avec les paramètres correspondant à cette commande. |
Instruction |
: |
Toutes les instructions exécutables par un programme MACRO. |
Label |
: |
Un nom exclusif attribué à une ligne de programme. |
Nom |
: |
Lettre majuscule suivie de 0 à 11 lettres minuscules, de chiffres ou du caractère de soulignement. Les éléments qui portent un nom sont les suivants : les variables, les labels et les sous-programmes. |
Nom de catalogue |
: |
Chaîne de caractères contenant les noms des niveaux de la hiérarchie du disque. Chaque nom est séparé par le caractère '/'. Le nom ".." représente le niveau supérieur et le nom "." le niveau courant. |
Nom de fichier |
: |
Suite de 40 caractères au maximum et ne contenant pas les caractères spéciaux suivants : |
Ordre |
: |
Toutes les instructions exécutables directement depuis l'éditeur de texte. Les ordres ne sont pas exécutables par un programme. |
Pointeur de fichier |
: |
Position dans un fichier où sera réalisée la prochaine lecture ou écriture. |
Programme |
: |
Suite d'instructions exécutables par le compilateur MACRO. |
Protection de fichier |
: |
Code permettant de limiter l'accès en écriture et/ou en lecture aux autres utilisateurs d'un fichier ou d'un catalogue. |
Segment de programme |
: |
Le programme principal et chaque sous-programme sont tous connus comme étant des segments de programme. |
Sous-programme |
: |
Partie de programme pouvant õtre exécutée depuis différentes parties de ce programme. |
Texte |
: |
Toute combinaison de caractères; par exemple "ABC". |
Variable |
: |
Nom spécifiant un lieu mémoire auquel est attribué une valeur. |
Variable caractères |
: |
Nom terminé par le caractère $ spécifiant un lieu mémoire auquel est attribué une chaîne de caractères. |