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#VIDEO

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#VIDEO

Valeur d'une entité de type séquence d'images.
 

 
Codes définis pour une séquence d'images
 
#CODE  :Type de l'entité (= #VIDEO).
    REQUEST Num_elem,#CODE;C
    IF C=#VIDEO THEN GOTO Play_film
 
#LAYER  :Couche de l'entité (valeur 0 à 255).
    REQUEST Num_elem,#LAYER;Ly
    MODIFY Num_elem,#LAYER;Ly
 
#GROUP  :Groupe de l'entité (valeur 0 ou 1).
    REQUEST Num_elem,#GROUP;Gr
    MODIFY Num_elem,#GROUP;Gr
 
#PEN  :Numéro de la plume de l'entité (valeur 1 à 8).
    REQUEST Num_elem,#PEN;Pn
    MODIFY Num_elem,#PEN;Pn
 
#LINET  :Numéro du type de ligne de l'entité (0 à 255).
Se référer à l'instruction LINE TYPE pour la description
des types de ligne.
    REQUEST Num_elem,#LINET;Lt
    MODIFY Num_elem,#LINET;Lt
 
#COLOR  :Numéro de la couleur de l'entité.
    REQUEST Num_elem,#COLOR;Cl
    MODIFY Num_elem,#COLOR;Cl
 
#PLAN  :Numéro du plan 3D de l'entité.
La couleur n'est actuellement pas utilisée.
    REQUEST Num_elem,#PLAN;Pl
    MODIFY Num_elem,#PLAN;Pl
 
#VIEW  :Visibilité de l'entité (0 à 255).
Si la valeur est nulle (0) l'entité est visible,
dans le cas contraire l'entité n'est pas visible à l'écran.
Certaines fonctions du logiciel utilisent temporairement les
valeurs de 2 à 7 (bits 1 et 2), il est donc nécessaire d'utiliser
ces valeurs avec précaution.
    REQUEST Num_elem,#VIEW;V
    MODIFY Num_elem,#VIEW;V
 
#X  :Coordonnée du point de centre sur l'axe X.
    REQUEST Num_elem,#X;X
    MODIFY Num_elem,#X;X
 
#Y  :Coordonnée du point de centre sur l'axe Y.
    REQUEST Num_elem,#Y;Y
    MODIFY Num_elem,#Y;Y
 
#A  :Angle d'affichage du dessin de l'entité séquence d'images.
Il est exprimé dans l'unité angulaire préalablement définie
par l'une des instructions DEG, RAD ou GRAD
    REQUEST Num_elem,#A;A
    MODIFY Num_elem,#A;A
 
#SIZE  :Taille du dessin de l'entité séquence d'images.
    REQUEST Num_elem,#SIZE;S
    MODIFY Num_elem,#SIZE;S
 
#COMM  :Nom du fichier de la séquence d'images.
    REQUEST Num_elem,#COMM;Nom$
    MODIFY Num_elem,#COMM;"/usr/tmp/test.med"