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#VIDEO |
Valeur d'une entité de type séquence d'images.
Codes définis pour une séquence d'images
#CODE :Type de l'entité (= #VIDEO).
REQUEST Num_elem,#CODE;C
IF C=#VIDEO THEN GOTO Play_film
#LAYER :Couche de l'entité (valeur 0 à 255).
REQUEST Num_elem,#LAYER;Ly
MODIFY Num_elem,#LAYER;Ly
#GROUP :Groupe de l'entité (valeur 0 ou 1).
REQUEST Num_elem,#GROUP;Gr
MODIFY Num_elem,#GROUP;Gr
#PEN :Numéro de la plume de l'entité (valeur 1 à 8).
REQUEST Num_elem,#PEN;Pn
MODIFY Num_elem,#PEN;Pn
#LINET :Numéro du type de ligne de l'entité (0 à 255).
Se référer à l'instruction LINE TYPE pour la description
des types de ligne.
REQUEST Num_elem,#LINET;Lt
MODIFY Num_elem,#LINET;Lt
#COLOR :Numéro de la couleur de l'entité.
REQUEST Num_elem,#COLOR;Cl
MODIFY Num_elem,#COLOR;Cl
#PLAN :Numéro du plan 3D de l'entité.
La couleur n'est actuellement pas utilisée.
REQUEST Num_elem,#PLAN;Pl
MODIFY Num_elem,#PLAN;Pl
#VIEW :Visibilité de l'entité (0 à 255).
Si la valeur est nulle (0) l'entité est visible,
dans le cas contraire l'entité n'est pas visible à l'écran.
Certaines fonctions du logiciel utilisent temporairement les
valeurs de 2 à 7 (bits 1 et 2), il est donc nécessaire d'utiliser
ces valeurs avec précaution.
REQUEST Num_elem,#VIEW;V
MODIFY Num_elem,#VIEW;V
#X :Coordonnée du point de centre sur l'axe X.
REQUEST Num_elem,#X;X
MODIFY Num_elem,#X;X
#Y :Coordonnée du point de centre sur l'axe Y.
REQUEST Num_elem,#Y;Y
MODIFY Num_elem,#Y;Y
#A :Angle d'affichage du dessin de l'entité séquence d'images.
Il est exprimé dans l'unité angulaire préalablement définie
par l'une des instructions DEG, RAD ou GRAD
REQUEST Num_elem,#A;A
MODIFY Num_elem,#A;A
#SIZE :Taille du dessin de l'entité séquence d'images.
REQUEST Num_elem,#SIZE;S
MODIFY Num_elem,#SIZE;S
#COMM :Nom du fichier de la séquence d'images.
REQUEST Num_elem,#COMM;Nom$
MODIFY Num_elem,#COMM;"/usr/tmp/test.med"