Navigation:  Macro > Variables et constantes > Constantes des entités du dessin >

#DIM

AiM Services
Previous pageReturn to chapter overviewNext page

#DIM

Valeur d'une entité de type cote.
 

 
Codes définis pour une cote
 
#CODE  :Type de l'entité (= #ARC).
    REQUEST Num_elem,#CODE;C
    IF C=#ARC THEN GOTO Cercle
 
#LAYER  :Couche de l'entité (valeur 0 à 255).
    REQUEST Num_elem,#LAYER;Ly
    MODIFY Num_elem,#LAYER;Ly
 
#GROUP  :Groupe de l'entité (valeur 0 ou 1).
    REQUEST Num_elem,#GROUP;Gr
    MODIFY Num_elem,#GROUP;Gr
 
#PEN  :Numéro de la plume de l'entité (valeur 1 à 8).
    REQUEST Num_elem,#PEN;Pn
    MODIFY Num_elem,#PEN;Pn
 
#LINET  :Numéro du type de ligne de l'entité (0 à 255).
Se référer à l'instruction LINE TYPE pour la description
des types de ligne.
    REQUEST Num_elem,#LINET;Lt
    MODIFY Num_elem,#LINET;Lt
 
#COLOR  :Numéro de la couleur de l'entité.
    REQUEST Num_elem,#COLOR;Cl
    MODIFY Num_elem,#COLOR;Cl
 
#PLAN  :Numéro du plan 3D de l'entité.
La couleur n'est actuellement pas utilisée.
    REQUEST Num_elem,#PLAN;Pl
    MODIFY Num_elem,#PLAN;Pl
 
#VIEW  :Visibilité de l'entité (0 à 255).
Si la valeur est nulle (0) l'entité est visible,
dans le cas contraire l'entité n'est pas visible à l'écran.
Certaines fonctions du logiciel utilisent temporairement les
valeurs de 2 à 7 (bits 1 et 2), il est donc nécessaire d'utiliser
ces valeurs avec précaution.
    REQUEST Num_elem,#VIEW;V
    MODIFY Num_elem,#VIEW;V
 
#X  :Coordonnée du point d'origine sur l'axe X.
    REQUEST Num_elem,#X;X
    MODIFY Num_elem,#X;X
 
#Y  :Coordonnée du point d'origine sur l'axe Y.
    REQUEST Num_elem,#Y;Y
    MODIFY Num_elem,#Y;Y
 
#Y2  :Décalage de la première attache.
    REQUEST Num_elem,#Y2;Y
    MODIFY Num_elem,#Y2;Y
 
#DX  :Longueur de la cote.
    REQUEST Num_elem,#DX;Dx
    MODIFY Num_elem,#DX;Dx
 
#DY  :Hauteur de la cote.
    REQUEST Num_elem,#DY;Dy
    MODIFY Num_elem,#DY;Dy
 
#A  :Angle de la cote,
exprimé dans l'unité angulaire préalablement définie
par l'une des instructions DEG, RAD ou GRAD
    REQUEST Num_elem,#A;Angle
    MODIFY Num_elem,#A;Angle
 
#X2  :Décalage du label de la cote;
valeur zéro pour un label centré sur la cote.
    REQUEST Num_elem,#X2;Pos_x
    MODIFY Num_elem,#X2;Pos_x
 
#SIZE  :Taille des caractères du label de la cote.
    REQUEST Num_elem,#SIZE;Si
    MODIFY Num_elem,#SIZE;Si
 
#SLANT  :Inclinaison des caractères du label de la cote.
    REQUEST Num_elem,#SLANT;Sl
    MODIFY Num_elem,#SLANT;Sl
 
#FONT  :Type des caractères (0 à 9).
    REQUEST Num_elem,#FONT;Police
    MODIFY Num_elem,#FONT;Police
 
#RATIO  :Rapport hauteur/largeur des caractères du label.
    REQUEST Num_elem,#RATIO;Rapport
    MODIFY Num_elem,#RATIO;Haut/Larg
 
#VALUE  :Valeur de la cote.
La valeur doit être dans l'unité courante et non pas
dans l'unité d'affichage des cotes.
    REQUEST Num_elem,#VALUE;Valeur
    MODIFY Num_elem,#VALUE;Valeur
 
#COMM  :Commentaire de la cote.
    REQUEST Num_elem,#COMM;Texte$
    MODIFY Num_elem,#COMM;Texte$
 
#ARROW  :Type des flèches de la cote.
Se référer à l'instruction DIMENSION ARROW pour la description
des types de flèches.
    REQUEST Num_elem,#ARROW;Fleche
    MODIFY Num_elem,#ARROW;Fleche
 
#UNIT  :Unité et format de la cote.
    REQUEST Num_elem,#UNIT;Unite
    MODIFY Num_elem,#UNIT;Unite
 
#EXTL  :Affichage ou pas des attaches.
Se référer à l'instruction DIMENSION EXTL pour une description détaillée.
    REQUEST Num_elem,#EXTL;Attache
    MODIFY Num_elem,#EXTL;Attache
 
#EXTL1  :Distance pièce attache 1.
    REQUEST Num_elem,#EXTL;Dist
    MODIFY Num_elem,#EXTL;Dist
 
#EXTL2  :Distance pièce attache 2.
    REQUEST Num_elem,#EXTL;Dist
    MODIFY Num_elem,#EXTL;Dist
 
#MODE  :Type de la cote.
    REQUEST Num_elem,#MODE;Type
    MODIFY Num_elem,#MODE;Type
 
#PAR1  :Type de plume du label.
    REQUEST Num_elem,#PAR1;Plume_label
    MODIFY Num_elem,#PAR1;Plume_label
 
#PAR2  :Type de plume des flèches.
    REQUEST Num_elem,#PAR2;Plume_fleche
    MODIFY Num_elem,#PAR2;Plume_fleche
 
#P2  :Arrondi spécifique de la cote.
-1 = Utilisation de l'arrondi global des cotes.
0.25 = Arrondi à 0.25
0.5 = Arrondi à 0.5
n = Nombre de chiffres après la virgule
    REQUEST Num_elem,#P2;Round
    MODIFY Num_elem,#P2;Round