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CIN DEF

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CIN DEF Type,Num1,[Num2];[Err]

Cette fonction permet de définir une cinématique sur une pièce ou un composant du dessin.

Paramètres d'entrée

Type

 :

Type de la cinématique à ajouter sur l'entité ou les entités définies par Num1 et Num2.

1 = Objet moteur (Num1)

2 = Objet levier (Num2 levier sur Num1)

3 = Objet poussoir (Num2 poussoir sur Num1)

5 = Objet ressort (Num2 ressort sur Num1)

6 = Accouplement (Num2 accouplé à Num1)

7 = Objet engrenage (Num2 engrenage sur Num1)

8 = Contact (Num2 en contact avec Num1)

9 = Pivotement (Num2 en pivotement sur Num1)

11 = Contact linéaire (Num2 en contact linéaire sur Num1 selon un angle de direction Ang)

13 = Butée (Num2 butée de Num1)

21 = Bielle

22 = Levier rotatif (Num2 levier rotatif sur Num1)

23 = Coulisse linéaire (Num2 coulisse linéaire sur Num1 selon l'angle Ang)

Num1

 :

Numéro de la pièce ou du composant du dessin

Num2

 :

Numéro de la pièce ou du composant du dessin

Ang

 :

Paramètre selon le type de la cinématique

Paramètre de sortie

Err

 :

Numéro de l'erreur

 

 

0 = Pas d'erreur

 

 

64 = Valeur fausse ou hors limites

 

 

167 = Entité non initialisée

 

 

204 = Impossible de créer ou modifier en mode consultation

 

Exemple

 ...

   COMPONENT TYPE "gear",0,0

   COMPONENT POS 0,0

   N1=NB_ELEM+1

   COMPONENT 0.3,"NIHS_20-25",0.2,15

        

   X1=0.2*15/2+0.2*20/2

   COMPONENT POS X1,0

   N2=NB_ELEM+1

   COMPONENT 0.3,"NIHS_20-25",0.2,20

        

   COMPONENT POS X1,0

   N3=NB_ELEM+1

   COMPONENT 0.3,"NIHS_20-25",0.2,8

        

   X2=X1+0.2*8/2+0.2*18/2

   COMPONENT POS X2,0

   N4=NB_ELEM+1

   COMPONENT 0.3,"NIHS_20-25",0.2,18

        

   CIN DEF 1,N1       ! Definition de la première roue comme moteur

   CIN DEF 8,N1,N2    ! Deuxième roue en contact avec le moteur

   CIN DEF 6,N2,N3    ! Troisième roue accouplée avec la deuxième

   CIN DEF 8,N3,N4    ! Quatrième roue en contact avec la troisième

 ...

 

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