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CIN DEF Type,Num1,[Num2];[Err] |
Cette fonction permet de définir une cinématique sur une pièce ou un composant du dessin.
Paramètres d'entrée
Type |
: |
Type de la cinématique à ajouter sur l'entité ou les entités définies par Num1 et Num2. 1 = Objet moteur (Num1) 2 = Objet levier (Num2 levier sur Num1) 3 = Objet poussoir (Num2 poussoir sur Num1) 5 = Objet ressort (Num2 ressort sur Num1) 6 = Accouplement (Num2 accouplé à Num1) 7 = Objet engrenage (Num2 engrenage sur Num1) 8 = Contact (Num2 en contact avec Num1) 9 = Pivotement (Num2 en pivotement sur Num1) 11 = Contact linéaire (Num2 en contact linéaire sur Num1 selon un angle de direction Ang) 13 = Butée (Num2 butée de Num1) 21 = Bielle 22 = Levier rotatif (Num2 levier rotatif sur Num1) 23 = Coulisse linéaire (Num2 coulisse linéaire sur Num1 selon l'angle Ang) |
Num1 |
: |
Numéro de la pièce ou du composant du dessin |
Num2 |
: |
Numéro de la pièce ou du composant du dessin |
Ang |
: |
Paramètre selon le type de la cinématique |
Paramètre de sortie
Err |
: |
Numéro de l'erreur |
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0 = Pas d'erreur |
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64 = Valeur fausse ou hors limites |
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167 = Entité non initialisée |
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204 = Impossible de créer ou modifier en mode consultation |
Exemple ... COMPONENT TYPE "gear",0,0 COMPONENT POS 0,0 N1=NB_ELEM+1 COMPONENT 0.3,"NIHS_20-25",0.2,15
X1=0.2*15/2+0.2*20/2 COMPONENT POS X1,0 N2=NB_ELEM+1 COMPONENT 0.3,"NIHS_20-25",0.2,20
COMPONENT POS X1,0 N3=NB_ELEM+1 COMPONENT 0.3,"NIHS_20-25",0.2,8
X2=X1+0.2*8/2+0.2*18/2 COMPONENT POS X2,0 N4=NB_ELEM+1 COMPONENT 0.3,"NIHS_20-25",0.2,18
CIN DEF 1,N1 ! Definition de la première roue comme moteur CIN DEF 8,N1,N2 ! Deuxième roue en contact avec le moteur CIN DEF 6,N2,N3 ! Troisième roue accouplée avec la deuxième CIN DEF 8,N3,N4 ! Quatrième roue en contact avec la troisième ... |
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