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BITMAP ... |
Le traitement des images bitmap utilise une variable ou une matrice comme pointeur sur les images. Il ne faut donc pas utiliser ces variables dans des opérations arithmétiques ou les imprimer car leur contenu n'est pas un nombre mais une adresse mémoire. Il est également nécessaire de libérer la mémoire allouée pour les images lorsqu'elles ne sont plus utilisées par une instruction BITMAP FREE.
Toutes les instructions BITMAP retournent un numéro d'erreur dont la liste est ci-dessous:
Liste des erreurs
64 |
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Valeur fausse ou hors limite |
174 |
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Le type de l'image est faux |
175 |
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Le pointeur de l'image est faux |
176 |
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La table de couleur est fausse |
177 |
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La valeur du pixel est fausse |
178 |
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Problème d'allocation de mémoire |
179 |
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Le format de l'image est faux |