N°
|
Code
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Type
|
Description
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0
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#CODE_TYPE
|
#CHAR
|
Ancien type des entités
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1
|
#CODE_QTYPE
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#CHAR
|
Question liée à l'ancien type des entités
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2
|
#CODE_FUNC
|
#SHORT
|
Fonction du logiciel associée à l'entité
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3
|
#CODE_LIB
|
#CHAR
|
Nom de la librairie originale d'un symbole
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4
|
#CODE_MACRO
|
#CHAR
|
Nom de la macro de création associée à l'entité
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5
|
#CODE_PARAM
|
Plusieurs
|
Voir drfSymbolParamUpdate()
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6
|
#CODE_SHL
|
#CHAR
|
Nom de la fonction d'une librairie partagée
|
7
|
#CODE_TOL
|
Interne
|
Tolérance associée à une cote
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8
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#CODE_TABL
|
#CHAR
|
Lien avec le tableur (Voir drfCellLink())
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9
|
#CODE_MMACRO
|
#CHAR
|
Nom de la macro de modification associée à l'entité
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10
|
|
Interne
|
Valeur minimale du code interne du logiciel
|
11
|
|
Interne
|
Code spécifiant un attribut appartenant à une ellipse
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12
|
|
Interne
|
Code spécifiant un attribut appartenant à un polygone
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13
|
|
Interne
|
Code spécifiant un attribut appartenant à un oblong
|
14
|
|
Interne
|
Code spécifiant un attribut appartenant à un texte circulaire
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15
|
|
Interne
|
Attribut cote ansi/iso ansi-dual/iso-dual
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16
|
|
Interne
|
Code spécifiant un 'user-defined label symbol' dans la DB
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17
|
|
Interne
|
Code spécifiant un attribut appartenant à un ballon
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18
|
|
Interne
|
Code spécifiant un fichier importé
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19
|
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#CHAR
|
Nom de la fonction de librairie partagée en modification de l'entité
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20
|
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#DOUBLE
|
Référence et échelle des multi-vues
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21
|
#CODE_URL
|
#CHAR
|
Adresse Internet (URL or FILE)
|
22
|
#CODE_BOM
|
#CHAR
|
Nomenclature des pièces
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23
|
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#CHAR
|
Lien avec Design Manager
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24
|
|
Interne
|
Paramètres des tolérances de forme
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25
|
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#CHAR
|
Caractéristiques d'affichage d'un texte
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26
|
#CODE_FEATURE
|
Interne
|
Code spécifiant un attribut appartenant à une forme 3D
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27
|
#CODE_DETAIL
|
#DOUBLE
|
Lien d'un détail avec la position d'origine
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28
|
#CODE_CART
|
#CHAR
|
Lien avec une entrée du cartouche
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29
|
|
Interne
|
Lignes de coupe
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30
|
|
Interne
|
Type de l'objet cinématique
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31
|
|
Interne
|
Identité de l'objet cinématique
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32
|
|
Interne
|
Pointeur sur objet (identité)
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33
|
|
Interne
|
Type de point cinématique
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34
|
|
Interne
|
Coordonnée du point
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35
|
|
Interne
|
Caractéristiques droite glisse
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36
|
|
Interne
|
Angle orientation objet
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37
|
|
Interne
|
Symboles de surface
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38
|
|
Interne
|
Symboles de soudure
|
39
|
#CODE_SYMB_DB
|
Interne
|
Lien avec une BD (MTC)
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40
|
#CODE_SMACRO
|
#CHAR
|
Nom de la macro de stretch de l'entité
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41
|
#CODE_SSHL
|
#CHAR
|
Nom de la fonction de stretch de l'entité
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42
|
#CODE_STRETCH
|
9 #DOUBLE
|
Paramètres de stretch de l'entité
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43
|
|
9 #DOUBLE
|
Plan 3d lié à une entité 2D
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44
|
#CODE_STRETCH3D
|
16 #DOUBLE
|
Paramètres de stretch 3D de l'entité
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45
|
|
#CHAR
|
Lien avec un dessin (MTP)
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46
|
|
#CHAR
|
Lien avec une image (MTP)
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47
|
|
#CHAR
|
Lien avec un texte (MTP)
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48
|
|
#CHAR
|
Lien avec une commande UNIX (MTP)
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49
|
|
#CHAR
|
Numéro de fonction (MTP)
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50
|
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#CHAR
|
Lien avec une macro (MTP)
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51
|
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#CHAR
|
Lien avec un son (MTP)
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52
|
|
|
Code pour les textures 3D
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53
|
|
|
Code pour drawing type DM
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54
|
|
|
Code pour Dessin format
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55
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|
|
Attribut pour liaison librairie sous DM (Design Manager)
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56
|
|
|
Attribut pour liaison librairie sous DM (Design Manager)
|
57
|
|
|
Attribut pour attaches 3D des cotes (TDA)
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58
|
|
|
Pointeur sur la structure d'un ou plusieurs objets (TDA)
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59
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|
Description d'une ligne d'une table de révolution
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60
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|
|
Objet ou pièce 3D clone
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61
|
|
|
Vue dans une Mise en plan et symboles associes
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62
|
|
|
Mode de tracé du traceur
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63
|
|
|
Attribut pour liaison fichier externe sous TDM (Tell Database Manager)
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64
|
|
|
Attribut pour maillage et éléments finis
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65
|
|
|
Attribut de l'analyse FEM
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66
|
|
|
Attribut d'identification FEM
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67
|
|
|
Identification Catia
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68
|
|
|
Attribut des formes spéciales (engrenage, diamant, ..)
|
69
|
|
|
Attribut des liens entre des composants/symbole/objets
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70
|
|
|
Centre de gravite d'une pièce
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71
|
|
|
Pointeur sur une structure de donnée Tell
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72
|
|
|
Donnée d'une entité du contour
|
73
|
|
|
Attribut de coupe cinématique
|
74
|
|
|
Attribut de coupe cinématique pour les lignes cinématiques
|
75
|
|
|
Attribut de lien entre coupe cinématique et composant considéré comme moteur
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76
|
|
|
Pas du moteur cinématique
|
77
|
|
|
Mode debug d'un objet cinématique
|
78
|
|
|
Force ou moment d'un moteur cinématique
|
79
|
|
|
Tableau des arêtes (TDA)
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80
|
|
|
Lien d'un objet cinématique sur une entité
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81
|
|
|
Lien d'un objet cinématique sur une entité origine
|
82
|
|
|
Lien d'un objet cinématique sur une entité origine
|
83
|
|
|
Deuxième lien d'un objet cinématique sur une entité information
|
84
|
|
|
Format sur une entité information cinématique
|
85
|
|
|
Lien d'un Graphique entre les entités cinématiques
|
86
|
|
|
Paramètres d'un graphique
|
87
|
|
|
Paramètres pour la fonction anglage 135
|
88
|
|
|
Attribut entité protégée
|
89
|
|
|
Nombre de jonctions d'un objet cinématique
|
90
|
|
|
Coordonnées d'un symbole nuage
|
91
|
|
|
Taille d'un symbole nuage
|
92
|
|
|
Paramètres d'un symbole nuage
|
93
|
|
|
Divers paramètres pour Mise en plan
|
94
|
|
|
Nom d'un composant utilisateur (fichier *.txt)
|
95
|
|
|
Divers paramètres pour Mise en plan
|
96
|
|
|
Divers paramètres pour Mise en plan
|
97
|
|
|
Position dans l'éditeur cinématique
|
98
|
|
|
Aspect graphique de l'éditeur cinématique
|
99
|
|
|
Arbre de construction des objets volumiques (fonction)
|
100
|
|
|
Arbre de construction des objets volumiques (paramètres)
|
101
|
|
|
Donnée d'une entité du contour pour arbre CSG
|
102
|
|
|
Groupement de Mise en plan
|
103
|
|
|
Attribut d'informations de création de la coupe cinématique auto
|
104
|
|
|
Position minimum de l'objet
|
105
|
|
|
Position maximum de l'objet
|
106
|
|
|
Description d'une entité
|
107
|
|
9 #DOUBLE
|
Plan cinématique entité 3d
|
108
|
|
|
Pattern
|
109
|
|
|
Déplacement total (angle ou distance) de déplacement objet cinématique
|
110
|
|
|
Formule donnant moment ou force objet cinématique
|
111
|
|
|
Transparence temporaire d'un objet
|
112
|
|
|
Direction d'un symbole 3d
|
113
|
|
|
Paramètres d'un tableau d'engrenage
|
114
|
|
|
Tableau de pointage
|
115
|
|
|
Lien entre entités
|
116
|
|
|
Identifiant d'une entité
|
117
|
|
|
Lien sur un identifiant d'une entité
|
118
|
|
|
Cinématique coefficient de frottement
|
119
|
|
|
Identifiant de lien avec Excel des composants d'un train d'engrenage
|
120
|
|
|
Paramètres (Cellules+Noms) affectes au composant
|
121
|
|
|
Clé permettant d'identifier un composant (par rapport au fichier Excel)
|
122
|
|
|
Définition d'un module sur une entité du dessin
|
123
|
|
|
Filetage
|
124
|
|
|
Objet Acis
|
125
|
|
|
Matrice transformation objet Acis
|
126
|
|
#LONG
|
Identifiants pour objet Acis
|
127
|
|
|
Matière provisoire affectée sur une entité 3d
|
128
|
|
|
Technologie de création des axes 3d lie
|
129
|
|
|
Attribut param de lien avec la géométrie
|
130
|
|
#SHORT
|
Cinématique sens contact unidirectionnel
|
131
|
|
|
Cinématique valeur jeu palier (1 valeur)
|
132
|
|
|
Cinématique vecteur (centre théorique -> centre actuel)
|
133
|
|
|
Nom de la librairie du visualiseur
|
134
|
|
|
Temps en secondes
|
135
|
|
|
Attribut pour maillage lors d'un embossage
|
136
|
|
|
Nom d'un dessin menu
|
137
|
|
|
Gestion spéciale des couches (MEP2D)
|
138
|
|
|
Attribut markup (lien avec mise en plan)
|
139
|
|
|
Code pour les symboles flèches
|
140
|
|
|
Ligne de rappel des cotes de niveau
|
141
|
|
|
Attributs des entités surfaciques
|
142
|
|
#SHORT
|
Flag si entité modifiée
|
143
|
|
|
Flag si génération d'une trace en cinématique
|
144
|
|
|
Nom d'une entité si plus de 25 caractères
|
145
|
|
|
Centre (comme le centre d'un symbole)
|
146
|
|
|
Normale d'un sommet (pour les entités MESH)
|
147
|
|
|
Coordonnée UV (pour les entité MESH)
|
148
|
|
|
Cinématique liaison pièce fixe - ressort
|
149
|
|
|
Type de conversion (reconnaissance de composants)
|
150
|
|
|
Date de la dernière modification d'un objet
|
151
|
|
|
Paramètres du taillage de came
|
152
|
|
|
Code pour les symboles de soudure
|
153
|
|
|
Liste des animations
|
154
|
|
|
Label de lancement d'une animation
|
155
|
|
|
Précision d'un ressort pour les animations
|
156
|
|
#LONG
|
Plan cinématique : ID cinématique sur lequel il est attaché
|
157
|
|
9 #DOUBLE
|
Plan cinématique : Repère cinématique
|
158
|
|
|
Flags système (voir codes ATTR_FLAG_ASPECT=0x1=Display parts browser)
|
159
|
|
|
Type de denture utilisé dans le tableau de résultats de la cinématique différée
|
160-999
|
Réservé
|
Réservé
|
Réservé pour utilisation ultérieure
|
1000
|
|
Libre
|
Valeur minimale du code utilisateur
|